Основы трёхмерного моделирования в Blender: изучение интерфейса и базовых инструментов (Бекбашева Көркем, Режиссура)
Contacts:
-
КM
КазНАИ Magistrant4Преподаватель
Курс знакомит студентов с основами трёхмерной графики на базе открытого программного обеспечения Blender — одного из ведущих инструментов для 3D-моделирования, анимации, визуализации и цифрового прототипирования. В рамках курса студенты освоят интерфейс Blender, научатся создавать и редактировать 3D-объекты, работать с материалами, освещением и камерой, а также выполнять базовую анимацию и рендеринг. Особое внимание уделяется развитию практических навыков и проектному подходу — от идеи до готовой визуализации. Курс нацелен на формирование фундаментальных компетенций в области 3D-дизайна, применимых в медиа, геймдизайне, архитектурной визуализации, а также цифровом искусстве.
